www.mutationevent.com

Archive pour mars 2006

Mise à jour du site

Vendredi 31 mars 2006

Aprés une longue interruption, les commentaires sont maintenant ouvert.

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Créer un blog cinquième partie

Dimanche 26 mars 2006

Extraire les categories et les nouveaux articles à partir de la base de donnés et les integrés dans le modele.

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Lancement de nouvelle version de mutationevent bookmark

Vendredi 24 mars 2006

lancement de la nouvelle version de mutationevent bookmark. (Eventbookmark)

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Un SWF qui change de taille en fonction de son contenu

Mercredi 22 mars 2006

Explication : du moment que notre fichier SWF (intégré dans une page HTML) possède une largeur et une hauteur et que JAVASCRIPT peut contrôler la plus part des éléments présent dans la page html alors JAVASCRIPT peut contrôlé les dimensions de notre SWF.

Dans notre document html on créer une Balise DIV avec un identifiant ‘flashid’ et on place dedans notre SWF avec une largeur et une hauteur de 100%, la notre SWF prendra les dimensions de la Balise DIV.
Puis on crée une fonction JAVASCRIPT qui permet de redimensionner notre Balise DIV et qui sera appelée par notre SWF.

Code HTML

  1. <div id="flashid" width="700px" height="500px">
  2. <script>
  3.  
  4. document.write("<OBJECT
  5. classid=\"clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000\"
  6. codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/...\"
  7. WIDTH=\"100%\" HEIGHT=\"100%\" id=\"movie\">");
  8. document.write("<PARAM NAME=movie VALUE=\"main.swf\">");
  9. document.write("<PARAM NAME=salign VALUE=\"LT\">");
  10. document.write("<PARAM NAME=quality VALUE=high>");
  11. document.write("<PARAM NAME=scale VALUE=noscale>");
  12. //document.write("<PARAM NAME=wmode VALUE=transparent>");
  13.  
  14. document.write("<EMBED NAME=movie src=\"main.swf\" quality=high
  15. scale=noscale WIDTH=\"100%\" HEIGHT=\"100%\" SALIGN=\"LT\"
  16. TYPE=\"application/x-shockwave-flash\"
  17. PLUGINSPAGE=\"http://www.macromedia.com/go/getflashplayer\"
  18. ></EMBED>");
  19. document.write("</OBJECT>");
  20. </script>
  21. </div>

Code JAVASCRIPT

  1. function ResizeFlashObject(Width,Height) {
  2. if(document.all && !document.getElementById) {
  3. document.all['flashid'].style.pixelWidth = Width+'px';
  4. document.all['flashid'].style.pixelHeight = Height+'px';
  5. }else{
  6. document.getElementById('flashid').style.width = Width+'px';
  7. document.getElementById('flashid').style.height = Height+'px';
  8. }
  9. }

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Flash et les boutons suivant et précédent

Mardi 21 mars 2006

On sait tous ou disant ceux qui utilisent Flash que lorsqu’on conçoit un site entièrement en flash et bien les boutons suivant et précédent de la barre de navigation deviennent inutilisables, alors quoi faire.
La solution existe sûrement mais comment faire.

Les boutons suivant et précédent s’active lorsqu’on clique sur un lien pour aller dans une autre page alors qu’avec flash c pas possible parce qu’on ne change pas de page lorsqu’on utilise loadMovie par exemple, alors pourquoi ne pas faire ça tout en utilisant loadMovie.
C’est la qu’intervient Javascript.


Explication :

On suppose que dans notre animation flash on possède 3 boutons et que chaqu’un d’eux fait appel a la fonction loadFrame() figure1 et envoie comme paramètre a cette dernière le nom de l’animation a chargé (animation qu’on chargé auparavant avec loadMovie).

La fonction appelé a partir de l’animation flash va recharger notre frame (topFrame) figure1 en passant le paramètre reçu à la page figure1.
Lorsque cette page (topFrame) elle récupère le paramètre maintenant disponible dans l’url et l’envoi à notre animation flash qui se trouve dans l’autre frame (mainFrame) figure1 via une fonction Javascript qui fait appel à SetVariable.

Maintenant il ne nous reste plus qu’a récupérer cette variable dans flash et chargé notre animation avec loadMovie

J’ai utilisé getURL pour appeler la fonction javascript à partir de l’animation, SetVariable pour l’envoi vers flash et un onEnterFrame pour faire une boucle afin de vérifier l’arrivé de la variable, mais vous pouvez utiliser l’External API (Flash,external,ExternalInterface) pour la communication entre Flash et Javascript.

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Google video player

Dimanche 19 mars 2006

Un nouveau produit fait son apparition dans le Pack Google.
Google video Player a télécharger ici.

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créer un modele pour notre blog

Dimanche 19 mars 2006

créer un modele pour le blog

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Définir les styles pour le modele

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Flash player 8.5 beta

Vendredi 17 mars 2006

Une nouvelle version de flash player (8.5) est disponible
Cliquer ici pour télécharger la version 8.5 beta

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Créer une feuille de style pour fichier rss

Jeudi 16 mars 2006

Créer une feuille de style pour votre fichier rss.
voire la video

Télécharger le fichier rss.php
Télécharger le fichier rss_style.css

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Flash est le SEO (Search engine optimization)

Jeudi 16 mars 2006

Le problème qui intrigue toujours c’est comme bien référencer notre contenu flash dans les moteurs de recherche.

Geoff Stearns auteur de l’article " A modern approach to Flash SEO " recommande a toute personne voulant indexer le contenu flash dans les moteurs de recherche de séparer le contenu de leur présentation des comportements, et d'utilisé javascript pour charger pregressivement leur contenu flash.

La méthode que Geoff utilise et que je préfère aussi lors de l'insertion du contenu flash dans d'une page html est FlashObject (Javascript Flash detection and embed script)

Quelques liens sur SEO :
Basic of serach engine optimisation
Ethical serach engine optimisation gone wrong
high accessibility means effective serach engine optimisation
8 essential serach engine marketing techniques

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